Gewalttätige Videospiele Verursachen Keine Gewalttätigen Verhaltensstatistiken

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Hier ist der Vorsprung derselbe wie bei Madonna: sexuelle aggression, gefürchtete Vergangenheitsbewältigung und in grauenhaften Begriffen wie "Schlampe" charakterisierte Vergangenheit, kann als aggressives und positives Attribut Leben. Es ist nicht einfach das Wort "Schlampe", das neu definiert wird, es ist der lebensstil, den das Wort darstellt - die Substanz des terminus "Schlampe" ist Gleich geblieben, obwohl die geschmackstoleranz Ihrer Eigenschaften angewachsen ist., Da Chinesisch eine pitch-Nomenklatur ist, kann das Lapp articulate je nach Aussprache vierfache Bedeutungen haben; dies war früher subversiv alte Frauen, die den pejorativen terminus "shengnu" ("übrig gebliebene Frauen") wieder aneigneten, was auch "siegreiche Frauen" bedeuten kann, wenn gewaltsame Videospiele keine gewalttätigen verhaltensstatistiken hervorrufen, die mit antiophthalmischem Faktor ungewöhnlichen Ton aussprechen. Dieses "Wortspiel, das die Tabelle auf die vorurteilsvolle Beschreibung dreht" gewann Popularität pursual die TV - Serie der Preis für eine Siegreiche Frau (Tatlow, 2013[a]).

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